竞技场没有什么规则,单挑、混战都可以。气运转移不看战斗分工,就看谁给出最后的致命一击。因此,竞技场内是可以“刷分代打”的!
而作为竞技场,当然有一个特殊的设置——名额。每个竞技场、每两个小时才能有一次跳龙门的机会。
也就是说,龙门开启的时间越长,跳龙门的机会越多。
往年差不多能开启六七天到十几天的样子。
至于竞技场的数量,其中14.0的竞技场(带龙门)1个,13.0的两个,12.0的4个,11.0的8个,10.0的16个。
不过看着14.0需要五十万份气运,楚飞还是忍不住疑问:能有这么多气运嘛?
楚飞在青石城、苍云城前后呆了约两个月的时间,更几乎竭泽而渔,才搜刮到六十多份气运。根据这个推测,整个雷霆陆城范围每年能够持续收集的气运,也就一万份的样子。
五十万气运啊,去哪里寻找!
而且整个雷霆陆城范围一年才能收割一万左右的气运,可是参与龙门秘境的人,每次都有几十上百人,平均到每个人头上,也就百十份气运。
有疑问,当然要问龙青青。在一问一答中,楚飞弄明白了。
这龙门秘境有“储蓄”功能!
可以将自己获得的气运存储在龙门上,最后在跳龙门的时候一起计算。
存储的气运,最长可达十年。这十年内只要翻动一下,就可以重新计时;若连续十年都没有人翻动,那自动取消,当然是龙门秘境自己吞了。